Эта заметка не про очевидное, что в настольной игре может быть колода карт, поле, кубики и комбинации в разных вариантах. Здесь сразу стоит упомянуть и мипл/рабочий, которого ставят на поле. Также эта заметка не про “смотри что мы придумали положить в коробку”, типа резиновую куклу. Вопрос именно в разрезе функционала и какой-то приколюхи.

Хорошие компоненты

  • гексагональные поля в комбинации с ковриками/playmat (игра Эклипс):
    • гексы - это круто, посмотрите ролик Hexagons are the Bestagons
    • коврик позволяет этому всему не скользить по столу
  • карта/плашка с разными вариантами использования
    • плашка действий nucleum втыкается и в планшет игрока, и на поле
    • колода карт Ла Гранха, где используется все четыре стороны в комбинации с вырезами на планшете игрока

Неудачные компоненты

  • маркеры (намёк понял) - замены для них нет, но есть ряд проблем
    • они оставляют грязь за собой, а мыть ты не будешь
    • они имеют свойство высыхать в неподходящий момент

Приятности

вещи, которые не несут функционала, но могут порадовать:

  • железные монетки

Что дальше

context:: problem::

Источники

Как улучшить

  • описать хорошие и не очень компоненты, которые встречал в играх ✅ 2024-11-28