Эта заметка не про очевидное, что в настольной игре может быть колода карт, поле, кубики и комбинации в разных вариантах. Здесь сразу стоит упомянуть и мипл/рабочий, которого ставят на поле. Также эта заметка не про “смотри что мы придумали положить в коробку”, типа резиновую куклу. Вопрос именно в разрезе функционала и какой-то приколюхи.
Хорошие компоненты
- гексагональные поля в комбинации с ковриками/playmat (игра Эклипс):
- гексы - это круто, посмотрите ролик Hexagons are the Bestagons
- коврик позволяет этому всему не скользить по столу
- карта/плашка с разными вариантами использования
- плашка действий nucleum втыкается и в планшет игрока, и на поле
- колода карт Ла Гранха, где используется все четыре стороны в комбинации с вырезами на планшете игрока
Неудачные компоненты
- маркеры (намёк понял) - замены для них нет, но есть ряд проблем
- они оставляют грязь за собой, а мыть ты не будешь
- они имеют свойство высыхать в неподходящий момент
Приятности
вещи, которые не несут функционала, но могут порадовать:
- железные монетки
Что дальше
context:: problem::
Источники
Как улучшить
- описать хорошие и не очень компоненты, которые встречал в играх ✅ 2024-11-28